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IPSIA Fascetti da Carrara a Lucca continuano le vittorie nella Robotica didattica

IPSIA Fascetti: da Carrara a Lucca, continuano le vittorie nella Robotica didattica.


L’Ipsia Fascetti continua la scia di vittorie nel settore della robotica per studenti e cresce l’attesa per la ventiduesima edizione della Robofesta, evento di spessore nazionale che l’istituto professionale organizza da anni all’ombra della Torre insieme alla prestigiosa Scuola Superiore Sant’Anna di Pisa.


Dopo l’ottima affermazione all’interno dell’ExpoElettronica, targato Carrara Fiere, sono arrivati altri risultati positivi al Festival della Didattica Digitale di Lucca. L’edizione “zero” del Festival, messo in piedi dalla Fondazione Cassa di Risparmio di Lucca, ha confermato l’abilità degli studenti pisani nelle gare di Line Follower ed in quella di Minisumo. La grande kermesse di robotica, che ha visto la partecipazione anche di scuole elementari e medie da tutta la Toscana, è andata in scena sabato 27 febbraio presso la ex Cavallerizza di piazzale Verdi, all’interno del Centro storico di Lucca. Nel Sumo ha vinto Dario Fanucci della classe terza M-BI di fronte a Armando Alushi della classe 5M-CI, mentre nella gara di line follower è stato Lorenzo Russo della classe 5M-CI ad avere la meglio sempre su Dario Fanucci. Oltre alle gare degli alunni della scuola secondaria l’Ipsia Fascetti ha gestito anche il comparto gare per le scuole medie nella categoria Sumo Lego e line Follower Lego. La giuria del Fascetti, composta dai professori Yuri Testai, David Salvadorini, Giovanni Grigò, Luciano Bartalini e Antonio Binetti, ha curato anche il cerimoniale delle premiazioni officiato da Donatella Buonriposi, dirigente dell’ufficio scolastico di Lucca e Massa Carrara, Marcello Bertocchini, direttore della Fondazione CR di Lucca, Paolo Masini, coordinatore del Festival della Didattica e Iacopo Moretti, referente Lucca Comics & Games


Di spessore anche il contributo dato dall’Ipsia Fascetti alla programmazione dei workshop a Lucca. Sugli scudi il professor Luciano Bartalini che ha toccato il delicato tema della “Robotica e contrasto alla dispersione scolastica”. Da segnalare anche la nascita del nuovo sodalizio, attivato nel contesto evolutivo della robotica didattica, con la nuova associazione pisana “Creiamo in 3D” che insieme alla Fascetti ha curato la parte tecnologica espositiva nella tre giorni lucchese mettendo in vetrina la novità delle stampanti 3d autoprodotte.


Fonte Sesta Porta







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Festival della Didattica Digitale Lucca

Festival Della Didattica Digitale Lucca

Insieme all’IPSIA “G. Fascetti” Pisa saremo presenti al Festival della Didattica Digitale Lucca


Il direttivo dell’associazione Creiamo in 3D invita gli iscritti a visitare la tre giorni dedicata alla Didattica digitale per le nuove generazioni.
Insieme allo staff dell’IPSIA “G. Fascetti” che si occuperà della gare di robotica, Creiamo in 3D sarà presente con uno spazio espositivo ed interattivo.
Il programma del festival prevede una serie di incontri e workshop dentro e fuori le mura della Città di Lucca.
Se sei interessato a partecipare all’evento o per semplici informazioni contattaci!
Di seguito i relativi link:

Festival della Didattica Digitale
IPSIA “G. Fascetti”







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Corso di Scanner 3D Edizione 2016

Corso di Scanner 3D Edizione 2016

Riparte il corso di SCANNER 3D edizione 2016!


Ricomincia dal 17 Febbraio alle ore 17:00 il corso di scanner 3D edizione 2016. Il laboratorio è suddiviso in quattro moduli a cadenza settimanale e vengono organizzati periodicamente. Sarà un corso introduttivo di scansione tridimensionale di CREIAMO IN 3D!
Conosciamo insieme le tecniche di scansione 3D disponibili oggi sul mercato, dai produttori a scopo commerciale fino alle possibilità DIY grazie a hardware e software liberi in circolazione.
Oltre alle dimostrazioni pratiche con tutte le attrezzature disponibili in associazione, finalità del corso sarà la costruzione di un piccolo Scanner laser a bassissimo costo!
Contattaci o passa a trovarci in sede per conoscere tutti i dettagli!
Non mancate!

Cosa facciamo
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Programma corso







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Corso di Blender Edizione 2016

Corso di Blender edizione 2016

Ricomincia il corso di Blender edizione 2016!


Riparte il 15 Febbraio l’appuntamento mensile con il corso di Blender edizione 2016 con questo potente software di modellazione 3D open source!
Il laboratorio è suddiviso in quattro moduli a cadenza settimanale e vengono organizzati periodicamente. A distanza di quasi un anno dalla sua partenza abbiamo fatto tesoro dei vostri consigli e con l’inizio della nuova stagione abbiamo deciso di aggiornare il corso con miglioramenti ed aggiustamenti per potervi offrire la miglior esperienza possibile!
Con i nuovi corsi abbiamo deciso di arricchire il programma con una parte (facoltativa) di animazione e rendering!
Contattaci o passaci a trovare per tutte le Info! Vi aspettiamo in associazione!

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